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ソル・バッドガイ 通常技フレームデータ
技名 攻撃力 TG 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv
10 1.4 連必JR 4 4 6 ±0 立・屈・空F 1
基底80%。
14*2 2.6 必R 3 2,6 13 -7 立・屈・空F 2
近S 30 2.6 必JR 5 2 16 -4 立・屈・空F 3
遠S 30 2.6 必R 7 1 24 -11 立・屈・空F 3
HS 40 3.8 必JR 11 2 26 -9 立・屈・空F 5
ダスト 17 2.6 22 3 24 -13 立・空F 3
レバー入れP 32 2.6 必R 9 3 20 -9 立・屈・空F 3
1〜7F上半身無敵。8〜11F膝上無敵。
12〜19F上半身無敵。壁バウンド効果、受け身不能28F。
レバー入れHS 40*2 5.7 必R 13 5,1 30 -12 立・屈・空F 5
よろけ効果(最大35F)。気絶値1.5倍。
屈P 8 1.4 連必R 5 4 4 +2 立・屈・空F 1
基底80%。
屈K 12 1.4 必R 6 3 8 -1 屈・空F 1
基底70%。
屈S 25 2.6 必R 10 3 8 +3 立・屈・空F 3
屈HS 36 3.8 必JR 8 6 26 -13 立・屈・空F 5
CH時浮かせ効果、受け身不能40F。基底90%。
足払い 28 3.8 必R 7 3 20 -6 屈・空F 4
JP 13 1.4 連必R 5 7 4 - 立・空 1
JK 22 2.6 必R 6 6 17 - 立・空 2
JS 28 2.6 必JR 9 3 23 - 立・空 3
基底90%。
JHS 24*2 2.6 必R 9 3,11 0 - 立・空 3
空中ヒット時受け身不能17F。
JD 40 3.8 必JR 9 7 10
着地後5
- 立・空 4
横吹っ飛び効果、受け身不能23F。
CH時壁バウンド効果。基底90%。
通常投げ 60 - - - - - - - -
浮かせ効果、強制基底50%。
投げ間合い43ドット。
空中投げ 60 - - - - - - - -
CH時ダウン効果。気絶値1.5倍。強制基底50%。
投げ間合い110ドット。
DAA 25 2.6 11 3 25 -14 3
1〜13F無敵。14〜33F対投げ無敵。壁バウンド効果、
受け身不能28F。基底50%。


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ソル・バッドガイ ドラゴンインストール時・通常技フレームデータ
技名 攻撃力 TG 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv
12 1.4 連必JR 3 2 4 +4 立・屈・空F 1
14*2 2.6 必R 2 1,4 7 -1 立・屈・空F 1
近S 28 2.6 必JR 3 1 10 +4 立・屈・空F 3
遠S 28 2.6 必R 5 1 14 -1 立・屈・空F 3
HS 44 3.8 必JR 6 1 13 +5 立・屈・空F 5
ダスト 20 2.6 16 2 13 ±0 立・空F 3
レバー入れP 32 2.6 必R 6 2 10 +2 立・屈・空F 3
1〜4F上半身無敵。5〜7F膝上無敵。
8〜11F上半身無敵。壁バウンド効果、受け身不能28F。
レバー入れHS 40*2 5.7 必R 8 5,1 16 +2 立・屈・空F 5
気絶値1.5倍。
屈P 8 1.4 連必R 3 2 4 +4 立・屈・空F 1
屈K 14 1.4 必R 4 2 6 +2 屈・空F 1
屈S 24 2.6 必R 7 2 5 +7 立・屈・空F 3
屈HS 40 3.8 必JR 5 3 13 +3 立・屈・空F 5
浮かせ効果、受け身不能40F。
足払い 30 3.8 必R 5 2 13 +4 屈・空F 5
JP 12 1.4 連必R 3 4 3 - 立・空 1
JK 22 2.6 連必R 6 3 12 - 立・空 3
JS 25 2.6 連必JR 6 2 12 - 立・空 3
JHS 20*2 2.6 必R 8 4,4 0 - 立・空 3
空中ヒット時受け身不能17F。
JD 40 3.8 必JR 9 7 10
着地後5
- 立・空 4
横吹っ飛び効果、受け身不能23F。
CH時壁バウンド効果。基底90%。
通常投げ 60 - - - - - - - -
浮かせ効果、強制基底50%。
投げ間合い43ドット。
空中投げ 60 - - - - - - - -
CH時ダウン効果。気絶値1.5倍。強制基底50%。
投げ間合い110ドット。
DAA 25 2.6 11 3 25 -14 3
1〜13F無敵。14〜33F対投げ無敵。壁バウンド効果、
受け身不能28F。基底50%。


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ソル・バッドガイ 必殺技フレームデータ
技名 攻撃力 TG 発生 持続 硬直 硬直差 ガード Lv
ガンフレイム 50,42
30,30
2.0/2.4 20 備考参照 全体50 -4 3,3,
2,2
持続は9(1)9(1)9(1)9。浮かせ効果、受け身不能28F。
動作中被カウンター判定。最大1ヒット。
ガンフレイム
強化
60 - 20 6 7 +7 3
浮かせ効果。動作中被カウンター判定。
ガンフレイムフェイント - 3.5/- - - - 全体31 - - -
動作中被カウンター判定。
ライオットスタンプ 40 1.0/5.4 RF 壁接触後
9
- 着地後3 -4 立・空 1
1F〜空中判定。壁バウンド効果、受け身不能28F。
ヴォルカニックヴァイパー
46,30 2.0/4.8 7 3(3)11 21+
着地後8
-26 立・屈・空F 3
1〜9F無敵。10〜13F対打撃無敵。10F〜空中判定。
2段目浮かせ効果、受け身不能26F。※1※2
ヴォルカニックヴァイパー
HS
46,30 3.0/4.8 5 2(3)18 29+
着地後8
-41 立・屈・空F 3
1〜6F無敵。7〜11F対打撃無敵。7F〜空中判定。
2段目浮かせ効果、受け身不能36F。※1※2
ヴォルカニックヴァイパー
空中・S
36,24 2.0/3.6 5 2(3)9 着地後8 - 3
1〜9F対打撃無敵。2段目浮かせ効果、受け身不能27F。
※1※2
ヴォルカニックヴァイパー
空中・HS
46,24 2.5/4.8 5 2(3)18 着地後8 - 3
1〜9F対打撃無敵。2段目浮かせ効果、受け身不能36F。
※1※2
ヴォルカニックヴァイパー
強化・S
46,
20*2
- 7 3(1)4,2 21+
着地後8
-17 立・屈・空F 3
1〜9F無敵。10F対打撃無敵。10F〜空中判定。浮かせ効果。
3段目CH時ダウン効果。※1※2
ヴォルカニックヴァイパー
強化・HS
60,
18*12
- 7 3,54 36+
着地後8
-76 立・屈・空F 5,
3*12
1〜9F対打撃無敵。1段目ダウン効果。2〜13F浮かせ効果、
受け身不能30F。1段目気絶値2倍。※1
ヴォルカニックヴァイパー
空中・強化
46,
20*2
- 7 3(2)2,6 着地後8 - 立・屈・空F 3
1〜9F無敵。10〜11F対打撃無敵。2・3段目浮かせ効果、
受け身不能45F。※1※2
叩き落し 16 0.5/2.4 12 4 着地後8 - 立・空f 3
受け身不能19F。落下中被カウンター判定。
グランドヴァイパー 8*7,18,
18*2
(3.0/1.2)*7,
+3.6*3
17 備考参照 36+
着地後10
-56 屈・空F 3
持続は6〜25(4)12(2)2(2)20。1〜4F膝上無敵。
5〜16F足元以外無敵。ダウン効果。
気絶値0.25倍(上昇前攻撃のみ)。
バンディットリヴォルヴァー 24,36 1.5/4.8 9 5(11)9 2+
着地後8
-5 立・屈・空F 3
1〜3F対打撃無敵。1段目浮かせ効果。
2段目ヒット時叩きつけ効果、受け身不能28F。※2
バンディットリヴォルヴァー
強化
20*3,
50
- 7 3*3(9)9 3+
着地後7
+3 立・屈・空F 4,4,
4,5
1〜3F対打撃無敵。1〜3段目浮かせ効果。
4段目空中ヒット時叩きつけ効果。※2
バンディットリヴォルヴァー
空中
22*4 2.0/3.0 RF 6 3(7)4,,
2*3
着地後12 - 2
1段目地上ヒット時浮かせ効果、受け身不能28F。※2
バンディットブリンガー 50 1.5/5.4 RF 32 6 9+
着地後4
±0 立・空 5
1〜3F対打撃無敵。地面バウンド効果、受け身不能50F。
基底66%。※2
ファフニール 70 2.0/6.0 RF 17 3 13 +3 立・屈・空F 5
壁バウンド効果、受け身不能28F。強制基底70%。
通常技キャンセルから出せない。
ぶっきらぼうに投げる 37 - - 5 1 - - - -
1〜14F被CH判定。強制基底60%。空振り時全体35F。
投げ間合い70ドット。
サイドワインダー 40 1.0/2.4 9 4 着地後13 - 5
壁バウンド効果。クリーンヒットorCH時受け身不能54F。
気絶値0.25倍。強制基底75%。動作中被カウンター判定。※2
タイランレイブver.β 80,60 - 5+1 11(17)15 31 -15 立・屈・空F 5
1〜8F対打撃無敵。1段目ダウン効果、気絶値0.25倍。
2段目壁バウンド効果、受け身不能40F、気絶値0倍。
ドラゴンインストール
※1
- - - - - 19+9 - - -
1〜19F無敵。20〜21F対打撃無敵。インストール持続時間は
360F(残り体力半分未満で+α、最大569F)。
終了モーション全体36F、被CH判定。
ナパームデス 全体力 - - 7+8 12 26+
着地後3
-22 -
一撃必殺準備76F。動作中被カウンター判定。


※1・・・1段目浮かせ効果、受け身不能地上:28F、空中:14F。

※2・・・着地後しゃがみ状態。


ガードバランス減少量
行動GB初期値時に減る量
P8
K7
近遠S7
HS6
D20
前P7
前HS6
2P8
2K8
2S7
2HS6
2D6
JP8
JK7
JS7
JHS7(2hitで14)
JD6
GF7(一本目のみ確認)
RS8
BR7(一段目)9(二段目)
BB6
VV7
ドライン時VV0(一段目のみ確認)
ファフニール10
ぶっきら6
タイラン6(一段目)8(二段目)
DA7
金サイク20


 

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